【必読※迷惑書き込みの対処方法をまとめました。】

梅山園 掲示板

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■--(無題)
++ ぽぽんた (下士)…1回          

ふっふっふっふっふ(*´ω`*)
見つけた時、『うおっ!』って
言っちゃいましたよ
リンク貼らせてもらいますよ!
あっはっはっはっはっは
(106.174.102.197).. 2012年12月18日 22:43   No.21001

++ 上玄辺慧龍−フイロン (中士)…19回       
返事遅くなりました、すみません。
いらっしゃいませ、リンク有難う御座います。
今後ともよろしくお願いします。

(221.100.33.145).. 2012年12月30日 00:39   No.21002

■--(無題)
++ カフス (中士)…16回          

 どうもご無沙汰です、カフスですと思わせつつのカフスです()
 この前のお願いした件さっそくありがとうございました。
 が!
 ですよ。
 いきなり重大なことに気付いたので報告です。
 メニューの『設定』?がないです・・・。キー位置記憶とかキーコンフィグができないのは個人的にアウト・・・。
 なんとかお願いします。。
(118.4.178.115).. 2012年02月19日 14:51   No.20001

++ クワロン (下士)…1回       
ゑ・・・(?゜□゜)
ごめんなさいOTZ

毎回あの位置には製作時、システム設定を含めたデバッグ用の特別な設定が出来るコマンドを入れて、テストプレイ出すときに通常の設定と挿げ替えるのですが、間違えてごっそり外してましたorz

差分ファイルを送るので、Dataフォルダに上書き保存して下さい。
ゴメンナサイ。

(221.100.33.145).. 2012年02月20日 20:01   No.20002
++ カフス (中士)…17回       
対応どうもです。。
 というわけでやりました。
 とりあえず今回はインターフェース以外は大きく変わってないのであまり書くことはありませんが。
 感想としては、以前のよりも感覚的に(楽に)移動できて使いやすいと思います。
 まあー・・・こんなものでしょうか・・・(短)
 あとステフリ画面に立ち絵がついているのを見て、ステータス画面じゃないんだ、と突っ込んだぐらいでしょうか。いや、ほぼ見ませんもんね装備変えるときくらいしか(´Д`)

(118.4.177.222).. 2012年02月24日 19:19   No.20003
++ クワロン (下士)…2回       
おぉ、良かった良かった。
ワンタッチでメニュー開けなかったりと、
幾つか欠点抱えているのでちょっと心配でした。

装備画面は立ち絵を入れると見にくくなるのと、既製のコモンイベントのため、自分ではいじれなかったりしてます(;・・)

(221.100.33.145).. 2012年02月25日 09:54   No.20004

■--【東方清涼殿0.29】
++ カフス (中士)…14回          

 幽香章もやっとこら終わりました。
 エフェクトが入るだけで戦闘の雰囲気もだいぶ違いますね〜。
 幽香という事で教育方針はただひとつ!
 ガチ攻撃特化!
 あとはHPと防御あたりに費やすかと思ったんですが・・・。
 通常攻撃で結構いけるのでMPいらないなぁと思ったらどっこい。全然必要でしたわ。。
 というわけで最終的に攻撃とMPガッチリな幽香さんができましたとさ。
 総プレイ時間2時間10分ほど。
 そうそう。全体的なゲームバランス的に問題があるとすれば、強2打攻撃<3打攻撃なことですね。5回ほど記録してみたんですが、合計平均で。
  2打:563ダメージ
  3打:861ダメージ
 強2打:788ダメージ
 クリティカル(?)含んでます。
 本当は10回やって出したかったんですが数字が苦手で・・・。1学期3回あった数学実力考査の平均は11点でした。わぁい。
 
 使いやすさ・攻撃力などの面で3打攻撃が強すぎるのでこれ一本でほぼすべての戦闘が片付くのは・・・うーん・・・。まあ楽なんですけど・・・w
 特殊攻撃全体のダメージは見直した方がいいかもしれませんね。スキル数もそれなりにあるので余計に使わなくなるスキルが増えちゃいます。
 ダメそのままで命中率やクリ率を変動させるのも有ですね。
 あとはー……。あとは何だろう(´・ω・`)
 とりあえず慧音先生がガンガンくる・・・!
 あとは知りたい情報があったら言ってくださいまし。
(219.162.254.52).. 2011年08月15日 18:25   No.19001

++ 上玄辺慧龍−フイロン (中士)…15回       
参考意見有難う御座います( ・・)ゞ
技能の調整はこちらでもまだ分からない事が多いので、
色々意見があると私も試行錯誤のしようがあります。

>使いやすさ・攻撃力などの面で3打攻撃が強すぎるのでこれ一本でほぼすべての戦闘が片付くのは・・・うーん・・・。まあ楽なんですけど・・・w
うーん、やりようは幾つか考えてみたんですが、
中々抜本的な解決方法が浮かびませんね・・・
今のうちに色々考え直しておきます。
次回は技能に大幅変更が加わる・・・はず?

>とりあえず慧音先生がガンガンくる・・・!
ごめんなさい、人里に寄ったら慧音先生に挨拶をするのは、故郷に帰ったら実家に寄る位自然な事になってしまっていますorzorzorz
>あとは知りたい情報があったら言ってくださいまし。
マップの広さとか広すぎたりしてませんか?
私のゲームの大元となったゲームは、良く考えるとマップは広くて9×9くらいでした。何枚ものマッピング作業が冗長だったら改善の必要がありますからねぇ(;−−)

(221.100.33.145).. 2011年08月16日 00:39   No.19002
++ カフス (中士)…15回       
 マップといえばやはり妖怪の山は凄まじいですね。
 アリス章の時に最後まで行ったMAPをスクリーンショットで撮っておいた(セコイ)ので、そこまでは難儀では無かったですが・・・。30~40分くらいここにかけたような気がします。
 しかし一か所くらいこういう所を入れておかないとヌルゲーになりかねないので、MAPはそのままでもいいかと。
 ただ途中から背景を変えたりすれば気分も心持上がるような気がしたりしなかったり。

(118.4.161.198).. 2011年08月16日 22:24   No.19003
++ 上玄辺慧龍−フイロン (中士)…16回       
ぉー背景ですか・・・あの最西端の河川みたいな
アレですね。いいかも、メモメモ( ・・)φ_
ちなみに、私のお奨めのプレイ方法は、テキストドキュメントで┌┐・・・┴┬┼などの記号を
ぽちぽちと打ち込みながらのプレイですね。
画面の左側が不足したと見ると全行で地道にスペースキー連打!

(221.100.33.145).. 2011年08月17日 01:04   No.19004

■--【清涼殿0.26】不具合その他投下所
++ カフス (中士)…10回          

なんとかやる気と時間ができたので地味に進めていきますん。(割とリアルタイムに)
宝箱を開くとアイテム入手と共にMAPがリセットされる。
 ・・・なかなか致命的。一部の宝箱だけなのか全部なのか不明。
・アリスが幽香から水桶を貰う数が変動する。
 ・・・『20個手に入れました』⇒アイテム欄に20個の水桶が“2set”。ここでセーブを忘れていてもう一回水桶を貰ったら『80個手に入れました』⇒しっかり20個4set。おそらく前記の方がおかしい。それかランダムがデフォルト。
・アリス章の敵が強いです、先生
(118.4.173.195).. 2011年07月10日 01:10   No.18001

++ 上玄辺慧龍−フイロン (中士)…12回       
テストプレイ毎度ありがとうです。現在不具合の確認中。


宝箱を開くとアイテム入手と共にMAPがリセットされる。
あう、以前設定ミスったのが何箇所かあって直せてなかったみたいです、申し訳ない。
現在、「太陽の畑へ続く道」で発生した分を直したところです。他のマップにも無いか探しておきます。
あと、同マップの隠しボスにバグがあったのでついでに修正をば。


>アリスが幽香から水桶を貰う数が変動する。
これは仕様ですね。幽香が15秒で戻らないと桶を増やすと言っていますが、この台詞とともにPCの内部時計で時間のカウントが行われます。
なので、最初は15秒以内だったので桶40個、セーブを忘れてもう一度行った時はそれを過ぎていたので時間切れ扱いになったんだと思います。
ところで、確認してみたんですが、時間内の時文章で出るのは桶40個だったと思ったのですが、40個になっていましたかねぇ・・・?


>アリス章の敵が強いです、先生
格段に難しくし過ぎましたかねぇ・・・中盤はレベル上げタイムが必須になったりします。おそらく難関は大蝦蟇の池・・・そのマップで手に入る「恋心」を手に入れるとそれなりに楽にはなりますが・・・。
とりあえず、気休め程度にアリスの初期HP+15、敏捷性+1しておきますね(;−−)


今のところはこんな感じでおkかな・・・?
また不具合や要望があれば逐一報告して頂ければとても助かります、m(_ _)m
一通り確認が終わったら修正版をうpするので、またメール連絡しますね。

(221.100.33.145).. 2011年07月10日 14:06   No.18002
++ 上玄辺慧龍−フイロン (中士)…13回       
メール送信しました( ・・)ゞ
(221.100.33.145).. 2011年07月10日 14:57   No.18003
++ カフス (中士)…11回       
それとなく暇ができたので実況(仮)
 とりあえず宝箱を開いたらMAP消滅の改善を確認しました。
 桶イベントも4秒でしっかり40個入手、表記もちゃんと40個でした。
 太陽の畑へ続く道でLv17まで上げちゃったので後はそれなりに楽ぽいです(MP/精神/敏捷特化。打たれ弱い)

(60.38.240.157).. 2011年07月20日 13:34   No.18004
++ カフス (中士)…12回       
メディスン発見!
ただあきらかにオーバーキルで無駄にLv37だったので悲惨なことに・・・。
南無。

(60.38.240.157).. 2011年07月20日 14:18   No.18005
++ カフス (中士)…13回       
 というわけで遅くなりましたがアリス章終了しました。
 プレイ時間累計約1時間。
 終了時Lv43
 最終的にステータスは精神&MP最特化/その他そこそこに。「宝符」安定でした。
 山途中で精神薬が尽きて(T3つU2つ)ラストを初期スキルで戦う羽目になりましたがなんとかいけちゃいました。
 改善した方がいい所も特に見当たらなかったのでおそらくこれでいいと思います。ただ、妖怪の山は長期戦になるのでどこかしかに件の因幡出張サービスを設けたり、事前に人里に寄って準備をしておいた方がいいという忠告を入れるのもいいかと。
 幸い今回はずっとアリスのターンと言わんばかりに戦闘開始2~3秒で殲滅させて攻撃受けなかったので良かったですが、もしあの道のりで途中力尽きたら・・・。

(60.38.240.157).. 2011年07月20日 15:06   No.18006
++ 上玄辺慧龍−フイロン (中士)…14回       
おーアリス章お疲れ様です。
この章は戦闘難易度が一番高いので色々と
大変だったと思います( −−)
確かに、妖怪の山は長丁場になりますねぇ・・・
山に出張サービス入れるのはアリですね。
余談ですが、不具合は無いんですが幽香の章で弟から「霧の湖に続く道」のマッピングが面倒すぎる!って苦情が出ました(;・・)
現在難易度調整中・・・

(221.100.33.145).. 2011年07月22日 00:59   No.18007

■--(無題)
++ カフス (下士)…9回          

お久しぶりです、なかなかブログ更新できませぬorz
今日も相変わらず島は海の上に健在です。一晩大雨が降ったかと思えば翌日は汗が1リットルは軽く出そうなくらい暑い天気です。犬も思わず二足歩行してました、本当です。
散連の立ち絵見ました。
そして同時に自分の描いたものも見て、ふと思いました。
設定上『妖精より低い身長(70~80cm?)』なわけですが、、、この身長でいくと絶対にその胸はパッドだわ、という結論に至るわけです。ひゃー。
いや待て・・・。確かにあほほど身長低いが、誰も幼児体型とは言っていない・・・。
つまり、つまり・・・散連は超ロリ巨乳・・・!
とまあどうでもいい結論をたたき出したところで。
特に問題点はないですね。
むしろハナマルです。
ちょっと気になるというなら頭の赤いものの正体が見事に不明というくらいでしょうか。。
それとまた関係なくなりますが、少し前からホームページをテスト開設しているのを忘れていました。
こちらウェブ.エフシー2.コム/
カタカナをローマ字に直してどうぞん。
(220.107.103.99).. 2011年04月27日 22:41   No.17001

++ 上玄辺慧龍−フイロン (中士)…11回       
相変わらず、自分のサイトを確認しない事に定評のあるフイロンです。
忙しい中返信ありです。喜んでもらえてよかったです。(弟が
頭の赤いものは、ラフ画の頭にあった黒丸がよく分からなかったので、
弟が脳内補正したそうです。
あの見た目からすると・・・トンボ玉の飾りっぽい感じ?
和華折衷(造語?)な感じで案外良さそうな気も。
サイト拝見しました、しっかり作ってますねぇ、
うちのサイトが余計SAPPUUKEIに見えてきた。

(221.100.33.145).. 2011年04月30日 08:08   No.17002

■--xx
++ アオ (下士)…1回          

拝啓
新入生のランドセルが春光に踊る季節となりました。
上玄辺様におかれましては益々ご清祥のことと
お慶び申し上げます。
さて、先輩。
おひさし!(○`・Д・)ゞ
いつの間にやら掲示板が解禁されてたんで
ふらっと立ち寄ってみました。
先輩の今後のご発展とご健勝を心より
お祈り申し上げます。
                K具
(125.52.146.235).. 2011年04月13日 00:04   No.16001

++ 上玄辺慧龍−フイロン (中士)…10回       
おーいらっしゃいー
一瞬いつもの迷惑登校かと思って、
危うく削除するところだった(コラ
こちらこそ宜しくお願いします。
またメール送りますわ( ・・)b

(221.100.33.145).. 2011年04月13日 09:00   No.16002

■--感想・注意変更点
++ カフス (下士)…7回          

お邪魔しまーす。
やっとこさ清涼殿体験終わりました。
タイトル絵も追加されてまさにそれっぽさ増し増し。
わっほい。
以下感想です。
 文が寄り道しまくってることに吹いたw
 流石幻想郷最速。
 まさか1巻ラストの聞々。新聞制作の裏で、紅魔館で1戦(2戦?)あったとは。
 紅魔館とか魔法の森のMAPは霊夢章と同じだったので割と迷わず抜けれました。永遠亭はちょっと広くなったのかな・・・? いや、迷路風味の要素がなくなったのかな。
 中略していよいよ清涼殿。
 ふつくしい・・・。
 そして広大・・・。
 霊夢章の妖怪の山とどっちが広いだろうか。どっこいどっこいな気もするけど。
 そしてしっかりセーブしてチルノin散連戦。
「散連は力をためている」
パーティーはぜんめつした\(^o^)/」
 なんという初見殺しw
 もう一度やって、文の言葉の意味を理解して乗り切ったもののこれは怖いw
 使えなさそうなスキルですなぁと思ったらこんなところで。素晴らしいです。
 参考までに、文章ここまでのプレイ時間約2時間半。
 霊夢章役1時間半です。
(221.185.164.210).. 2011年04月10日 12:31   No.15001

++ カフス (下士)…8回       
以下、注意・変更点です。
といっても2つほどですが。
・文の「旋風牙」が戦闘経過表示(文の攻撃!みたいなのがでるやつ)で「旋牙」表記されている。
・こちらは完全にこっちのミスですが、文と散連の会話にて、
文「ええ。世の理、生きる〜こんな当たり前のことを守ったモノが“天狗”へとなるのです〜」
天狗という主語が抜けてました。ナンテコッタイ。
・寺子屋に新しい半獣の教師・・・!?
 いったい何者なんだ・・・!!

(221.185.164.210).. 2011年04月10日 12:39   No.15002
++ 上玄辺慧龍−フイロン (下士)…9回       
おー、早速有難う御座います。
文の章は完全なる妄想補完ですね(;−−)
各キャラごとに章分けしようとするとこうなりましたw
散連戦は1対1のボス戦が単調すぎるので一捻り。
誤表記の方はささっと修正しますー
今後、アイテムや敵技能の追加とかでバランス調整を行う予定。何せ状態異常が凍結と負傷だけですからねぇ・・・
あと行き止まりorzを和らげる為の宝箱設置も。

(221.100.33.145).. 2011年04月11日 00:13   No.15003

■--ちょっと確認
++ 上玄辺慧龍−フイロン (下士)…8回          

ええと、掲示板にちゃんと投稿出来るか確認。
念のため。
(221.100.33.145).. 2011年03月13日 18:33   No.14001


■--どうもぅ
++ カフス (下士)…6回          

そろそろ掲示板真っ赤になりそうなので気分一新にピンクで。
清涼殿ありがとうございます!
現在、光と闇ryと合わせて目下プレイ中でございます。
不思議なことに自分で書いたところのストーリさえ忘れかけていたので原稿を見ながらのプレイでしたが←
オートマッピングは楽ですねw
アナログにメモ帳にマッピングしていってもいいですけど、やはり時間がかからないという点は魅力です。
個人的に戦闘BGMはツボですね。雑魚でなんというカッコよさw
子機器を動かすための電圧云々は(゜ロ゜…でした。
こんな感じでオリネタを組み込んでいってくださいな。
一応現在の問題点。
・戦闘不能のキャラに手当てを施したら、MPだけ減ってアボーンとなる。
・微妙なところなんですが冒頭の120季だと、初夏といえば初夏ですけどあまり実感が沸かない(今年はそうでもないっぽいです。現にこの頃は夏かと思うくらい暑くて半袖半ズボンでも平気)。なので121季の方が表現としては難しいけど実感としては合ってるような気がします。
(122.31.17.103).. 2011年03月01日 19:22   No.10001

++ 上玄辺慧龍−フイロン (下士)…7回       
おお、ご意見感謝します。
光と闇の呪文書はコンテストでブービー取るくらいの駄作(ォィ)ですが、私のオリジナル作品なので遊んでもらえるととても嬉しいです。
オートマッピングも苦悩の末に採用した甲斐がありました・・・( −−)b

戦闘不能時の手当ての方なのですが、こちらは既存のデータを使っているので今の私では修復は困難です。申し訳ない。
表記は百二十一季に修正しておきます。
他に何かあればまた言って頂ければ参考にさせていただきます。
あと、言い忘れていたのですがゲーム製作の都合上、
新しいバージョンで現在のセーブデータが使えなくなる
可能性があるのでその点はご理解お願いします。

(221.100.33.145).. 2011年03月01日 21:25   No.10002

■--(無題)
++ カフス (下士)…4回          

焦ってばかりでどの道を進めばいいのか、結局分かれ道で悩んだまま一生を暮らす。なんて人はまずいません。
極端に生きる価値が無いとほざいてしまいましたが、残念ながら実際にそうです。分かれ道で迷い、立ち尽くして、まるで看板のように生きる。
しかし、言ってしまえばそれも人間らしさです。
例えば犬や猫ならば何も考えずに(私は犬猫じゃないので実際はわかりませんが。彼らも彼らなりに考えてるのかも)道を適当に選んで進むでしょう。もしかしたら道なき道を進むアバウトなやつもいるかもです。
それと比べれば、人間は“悩む”ということを知っています。悩むこととはつまり、物事を深く考えすぎるという事です。こうしましょう。
ひとつ、思い切った行動をしてみては?
もちろんそれに伴って失敗も出るでしょう。しかしその失敗から学べるものもあるはずです。じゃあ次はこの反省を踏まえて、また思い切った行動をする。すると今度はまた別の失敗が出る。そしてまた次もその失敗の反省を活かして・・・という風に。
何も考えてない状態を0。悩んでる状態を10とすると、まさに0からのスタートをするのですw
こんなこと実行するには大変な抵抗がありますが、やってみれば清々しいものですw
長文失礼いたしましたm(__)m
(118.4.186.201).. 2011年02月20日 23:59   No.9001

++ 上玄辺慧龍−フイロン (下士)…5回       
どうも言葉足らずで真意が伝わらないのが私の悪い癖です(;−−)
慶事には白い服を、弔事には黒い服を着ずにはいられないのが、人というものです。
ですから、死ぬ間際の苦しみは当人以外には分からないからこそ、ちやほやしてしまうのが、精一杯の優しさです。
私もよく長文書く方なので、寧ろ歓迎ですw
こんな辺境地で良ければ、いつでもお越しくださいな。

(221.100.33.145).. 2011年02月21日 11:04   No.9002
++ カフス (下士)…5回       
学校からこんにちは(
そうですね、結局の所人間無理をするのが一番よくないですね。
流れに身を任せる、わからないからわからないなりに精一杯やってみるというのが無難です。

(202.208.174.68).. 2011年02月24日 12:35   No.9003
++ 上玄辺慧龍−フイロン (下士)…6回       
おお、久々に(?)返信あってちょっと安心しましたぜ
Σd(・・ )

(221.100.33.145).. 2011年02月24日 18:38   No.9004

■--TOP絵
++ カフス (下士)…2回          

雪だ!雪ですね!
こっちは南の島なので雪なんてまず見れないですw
ただ今年はちょっと天気が異常な感じで、雹やら大粒のあられやらが代わりにと言わんばかりに降ってます。
雪は羨ましいけど寒いのは嫌いなので微妙なラインができてしまってます。
(220.107.103.203).. 2011年02月12日 21:44   No.8001

++ 上玄辺慧龍−フイロン (下士)…4回       
うちも、今年は例年以上の大雪でした。
ここ数年、雪だるますら作れない状態だったので。
四国の友達も雪が降らないと言っていたので、九州で雹に霰という事は、この冬は全国的に雪の量が多いみたいですね。
ちなみに、この雪だとバスは一時間ぐらい遅れて下手すると止まりますw
学年末休業に入っていて良かったです( −−)

(221.100.33.145).. 2011年02月13日 20:45   No.8002
++ カフス (下士)…3回       
なるほど、交通機関にも影響が出るのでしたね。
こりゃあ本土に上がったら大変そうです…w

(118.4.168.16).. 2011年02月13日 21:36   No.8003

■--感動モノでした
++ カフス (下士)…1回          

どうも、カフスです^^
ここに書き込んでいいものかと迷いましたがとりあえずここにします
 東方清涼殿を序盤とは言えまさかのまさかでありがとうございます!
 いまならプロのゲームシナリオライターの気持ちがわかる気がしそう・・・w自分の考えたものがどんな形であれ人の手によって再現されるということは、とても素晴らしく感動的です。それはつまり人が真似してみたくなるほどのモノという事ですから(清涼殿がそれという意味ではないですがw
 これは本当に制作を頼みたいほどw
(220.107.107.176).. 2011年02月01日 19:01   No.7001

++ 上玄辺慧龍−フイロン (下士)…3回       
掲示板が荒れ気味で申し訳ない(;・・)
喜んでもらってとても嬉しいです。
とりあえず、今は別に作っているゲームがあるので直ぐにという訳にはいきませんが、私で良ければ清涼殿もやってみたいな〜というにはありますねw
また読者としても、小説の続きを楽しみにしてます。

(221.100.33.145).. 2011年02月02日 10:47   No.7002

■--完成おめでとう
++ 霧雨朔夜 (下士)…1回          

そしてお疲れ様!
とりあえず、ROの影響で東方に興味を持ったから体験版プレイしてみようかな。
(114.184.252.131).. 2010年08月13日 19:32   No.2001

++ 上玄辺慧龍−フイロン (下士)…2回       
おっ、訪問ありがとですー
東方は僕もお奨めするから是非オイデ(へ ̄▽ ̄)へ

(221.100.33.145).. 2010年08月13日 19:55   No.2002

■--書き込みテスト
++ 上玄辺慧龍−フイロン (下士)…1回          

書き込みテストです。
これから宜しくお願いします( ・・)ゞ
(221.100.32.215).. 2010年05月18日 21:29   No.1001


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