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■--イナリカの話続き
++ アシュール (魔人闇)…963回          

続きね
.. 2007年02月05日 16:35   No.181001

++ アシュール (魔人闇)…964回       
まとめ
戦闘システムはFLCとAR-LMBS。
さらにOLGとBCG
OLGは技や奥義、術などを敵に当てたりするとたまっていくゲージだ。まぁ、たまりにくいゲージってこと
BCGは普通に戦闘しているとたまっていくゲージのこと。つまり、たまりやすいゲージだ。
OLGは技や奥義、術などを敵に当てたりするとたまっていくゲージだ。まぁ、たまりにくいゲージってこと
BCGは普通に戦闘しているとたまっていくゲージのこと。つまり、たまりやすいゲージだ。
OLGがたまるとR2ボタンでOVL発動!!
奥義中に○ボタン押し続けやある条件をみたすと秘奥義が発動します。
BCGがたまっていると連携技をだしているときにL2ボタン押し続けでBC発動。まぁ、秘奥義ねw
そしてOLGとBCGが二つともたまっているとSB発動SB中条件をみたすと秘奥義が発動する。
秘奥義はOVL専用、BC専用、SB専用の3種類がある
他にはU・アタック秘奥義と合体秘奥義も存在する
OLGがたまるとR2ボタンでOVL発動!!
奥義中に○ボタン押し続けやある条件をみたすと秘奥義が発動します。
BCGがたまっていると連携技をだしているときにL2ボタン押し続けでBC発動。まぁ、秘奥義ねw
そしてOLGとBCGが二つともたまっているとSB発動SB中条件をみたすと秘奥義が発動する。
秘奥義はOVL専用、BC専用、SB専用の3種類がある
他にはU・アタック秘奥義と合体秘奥義も存在する

.. 2007年02月05日 16:38   No.181002
++ クール(管理人) (ライフディスチャージ)…1508回       
続きか・・・
では序盤の話でもw
キャズキィは裏山へ狩に行った。
いつものように山のなかを歩いているとわかったのだがなにか山の様子がいつもと違っていた。
そのまま奥へ向かっていくと、霧? みたいなのがかかったとこにたどり着いた。
そこはキノコだらけになっていた。
そしてこの霧と思っていたものはなんと、キノコの胞子だった!!
キノコの胞子のせいで山の木や植物は枯れ動物たちもおかしくなってしまった・・・・。
その時、キャズキィは心に決めた。
キノコの胞子を無くすと!!

.. 2007年02月05日 16:40   No.181003
++ アシュール (魔人闇)…966回       
FLCの説明追加
属性ラインは無・水・炎・地・風・雷・光・闇がある。そして変化には”技変化型””属性強化型””秘奥義変化型”がある。

.. 2007年02月05日 16:42   No.181004
++ アシュール (魔人闇)…967回       
いいね。
.. 2007年02月05日 16:43   No.181005
++ クール(管理人) (ライフディスチャージ)…1512回       
FLCいいねww
.. 2007年02月05日 16:44   No.181006
++ アシュール (魔人闇)…968回       
属性について
属性は無・水・炎・地・風・雷・光・闇が共通属性で、技だけが武と変で、術だけが時と秘だ。

.. 2007年02月05日 16:46   No.181007
++ クール(管理人) (ライフディスチャージ)…1517回       
う〜む・・・よく・・・わからん
.. 2007年02月05日 16:47   No.181008
++ アシュール (魔人闇)…970回       
なぜ?
.. 2007年02月05日 16:47   No.181009
++ アシュール (魔人闇)…972回       
何で?
.. 2007年02月05日 16:51   No.181010
++ クール(管理人) (ライフディスチャージ)…1521回       
なんか・・・・ややこしい・・・?
.. 2007年02月05日 16:53   No.181011
++ アシュール (魔人闇)…973回       
何でだよ!!
.. 2007年02月05日 16:54   No.181012
++ クール(管理人) (ライフディスチャージ)…1525回       
まぁ、わかるけどねw
.. 2007年02月05日 16:55   No.181013
++ アシュール (魔人闇)…976回       
問題なしじゃん!!

.. 2007年02月05日 16:56   No.181014
++ クール(管理人) (ライフディスチャージ)…1535回       
いやぁ・・・・コレ見た人わかるのかなぁ・・・
て思ってさww

.. 2007年02月05日 16:59   No.181015
++ アシュール (魔人闇)…981回       
説明入れたほうがいい?
.. 2007年02月05日 17:00   No.181016
++ クール(管理人) (ライフディスチャージ)…1537回       
そっちのほうがイイんじゃない?
.. 2007年02月05日 17:01   No.181017
++ アシュール (魔人闇)…983回       
無―属性のない術や技など
水―水系や氷系の術や技など
炎―火系の術や技など
地―地系の術や技など
風―風系の術や技など
雷―雷系の術や技など
光―光系の術や技など
闇―闇系の術や技など
武―気合系の技など
変―属性が変化する技など
時―時系の術など
秘―謎多き属性 たとえばマクスウェル・ロアー

.. 2007年02月05日 17:08   No.181018
++ アシュール (魔人闇)…984回       
これでいいカイ?
.. 2007年02月05日 17:09   No.181019
++ クール(管理人) (ライフディスチャージ)…1546回       
OK!!
.. 2007年02月05日 17:09   No.181020
++ アシュール (魔人闇)…986回       
分かってくれたようだね。
.. 2007年02月05日 17:13   No.181021
++ クール(管理人) (ライフディスチャージ)…1553回       
ウン
.. 2007年02月05日 17:14   No.181022
++ アシュール (魔人闇)…987回       
説明のし甲斐があった。
.. 2007年02月05日 17:15   No.181023
++ アシュール (魔人闇)…993回       
FR-LMBSもね
.. 2007年02月06日 17:00   No.181024
++ クール(管理人) (ライフディスチャージ)…1565回       
お話の続き
「父さん、狩に言ってくるよ」
そう、嘘を言ってキャズキィは旅に出た。
キノコの胞子をなくそうと心に決め、キャズキィは今村を出る!!

.. 2007年02月06日 17:07   No.181025
++ アシュール (魔人闇)…999回       
つまりAR-FR-LMBSね。
.. 2007年02月06日 17:10   No.181026
++ クール(管理人) (ライフディスチャージ)…1571回       
なんてよむんだったっけ?
.. 2007年02月06日 17:11   No.181027
++ アシュール (魔人闇)…1002回       
なにが?
.. 2007年02月06日 17:16   No.181028
++ クール(管理人) (ライフディスチャージ)…1578回       
AR-FR-LMBS
.. 2007年02月06日 17:17   No.181029
++ アシュール (魔人闇)…1003回       
エアーリアル・フレックスレンジ・リニアモーションバトルシステム
.. 2007年02月06日 17:18   No.181030
++ アシュール (魔人闇)…1005回       
つまりジアビス+デスティニー+αってこと!
.. 2007年02月06日 17:21   No.181031
++ アシュール (魔人闇)…1051回       
HP―体力を現す値で、ゼロになると戦闘不能になる。最大は装備品の上昇を含め9999。
.. 2007年02月07日 17:36   No.181033
++ アシュール (魔人闇)…1052回       
攻撃―武器攻撃で与えるダメージに関係。
最大は装備品の上昇を含め9999。

.. 2007年02月07日 17:38   No.181034
++ アシュール (魔人闇)…1053回       
防御―術以外の攻撃で受けるダメージに関係。
最大は装備品の上昇を含め9999。

.. 2007年02月07日 17:39   No.181035
++ アシュール (魔人闇)…1054回       
知性―術で与えるダメージに関係。
最大は最大は装備品の上昇を含め500。

.. 2007年02月07日 17:40   No.181036
++ アシュール (魔人闇)…1055回       
命中―武器攻撃の命中率に関係。最大は装備品の上昇を含め300。

.. 2007年02月07日 17:42   No.181037
++ アシュール (魔人闇)…1056回       
回避―武器攻撃に対する回避率に関係。
最大は装備品の上昇を含め300。

.. 2007年02月07日 17:43   No.181038
++ アシュール (魔人闇)…1057回       
幸運―状態異常やパラメーター変化の発生率に関係。
.. 2007年02月07日 17:44   No.181039
++ アシュール (魔人闇)…1087回       
ほかになんかあった?
.. 2007年02月08日 16:53   No.181040
++ クール(管理人) (インブレイスエンド)…1638回       
ほかにってなにが?
.. 2007年02月08日 16:54   No.181041
++ アシュール (魔人闇)…1089回       
パラメータてかステータス。
.. 2007年02月08日 16:55   No.181042
++ クール(管理人) (インブレイスエンド)…1640回       
・・・・ない・・・・とおもう
.. 2007年02月08日 16:56   No.181043
++ アシュール (魔人闇)…1102回       
そうかい!新しくなんか作っても良いけどね。
.. 2007年02月09日 18:02   No.181044
++ クール(管理人) (インブレイスエンド)…1663回       
詠唱速度とかなかったっけ?
.. 2007年02月10日 13:29   No.181045
++ アシュール (魔人闇)…1128回       
あったね。
.. 2007年02月10日 14:18   No.181046
++ アシュール (魔人闇)…1129回       
その前に
敵のパラメータ最高値紹介
LV―300
HP―2000000
攻撃―9999
防御―9999
防御軽減―200
防御回数―40
知性―600
命中―500
回避―500

.. 2007年02月10日 14:25   No.181047
++ アシュール (魔人闇)…1135回       
煉術の二つの派
.. 2007年02月11日 13:33   No.181048
++ クール(管理人) (インブレイスエンド)…1672回       
ん?
HP多くない?

.. 2007年02月11日 14:02   No.181049
++ アシュール (魔人闇)…1142回       
多い?
.. 2007年02月11日 14:28   No.181050
++ アシュール (魔人闇)…1143回       
とりあえずジェーンの声は能登麻美子にするよ。
.. 2007年02月11日 14:28   No.181051
++ クール(管理人) (インブレイスエンド)…1676回       
HP多いよ!! 普通9999だろぉい!!
ジェーンか・・・いいんじゃない?

.. 2007年02月11日 14:49   No.181052
++ クール(管理人) (インブレイスエンド)…1677回       
アーサーの声は岩男潤子さんにするお
.. 2007年02月11日 15:02   No.181053
++ アシュール (魔人闇)…1144回       
敵だから普通だろ!!
.. 2007年02月12日 10:51   No.181054
++ アシュール (魔人闇)…1145回       
ああ↑じゃなくてBOSSね。
.. 2007年02月12日 11:11   No.181055
++ アシュール (魔人闇)…1146回       
煉術の二つの派
”魔血派”と”潜在優継派”

.. 2007年02月12日 11:14   No.181056
++ アシュール (魔人闇)…1152回       
FLCじゃなくてFLSCね。
.. 2007年02月12日 11:59   No.181057
++ クール(管理人) (インブレイスエンド)…1691回       
敵か!
見てなかった!
敵ならHPは多くて10000000だろ!!

.. 2007年02月12日 15:23   No.181058
++ アシュール (魔人闇)…1160回       
貴様限度を考えろ!
.. 2007年02月13日 16:16   No.181059
++ アシュール (魔人闇)…1161回       
スキルの攻撃力は100000!
.. 2007年02月13日 16:17   No.181060
++ クール(管理人) (インブレイスエンド)…1712回       
隠しボスは10000000くらいがおもろい!
.. 2007年02月13日 16:23   No.181061
++ アシュール (魔人闇)…1162回       
煉術の二つの派
”魔血派”と”潜在優継派”
魔血派
エルフの血を引く者の流派。
微量のマナを消費して、自然界の力を借りる。
マナと反応して魔力が紡がれていくため、エルフの血を引く者でないといけない。
この世界からマナが消えると使えなくなる。
魔血派の中には潜在優継派をよくおもわない者もいる。
潜在優継派
生まれつき最も優れた属性がある。この流派は一族が同じ属性を引き継いでいく者が多い。
精神エネルギーと潜在能力で術を放つ。

.. 2007年02月13日 16:30   No.181062
++ アシュール (魔人闇)…1163回       
もうチョイ少なく!
.. 2007年02月13日 16:31   No.181063
++ クール(管理人) (インブレイスエンド)…1714回       
じゃあ・・・8000000くらい?
.. 2007年02月13日 16:37   No.181064
++ アシュール (魔人闇)…1164回       
FLSCのまとめ
FLSCとはフィールドの位置によって属性がありその位置で技(特技や秘技など。術はない)+セレクトボタンを押して放つと技が変化するというもの。そして属性ラインは無・水・炎・地・風・雷・光・闇がある。そして変化には”技変化型””属性強化型””秘奥義変化型”がある。
―技変化型―
ライン上で技+セレクトボタンで発動。
―属性強化型―
セレクトボタンを押さずに技だけで。
―秘奥義変化型―
いろいろ。

.. 2007年02月13日 16:40   No.181065
++ アシュール (魔人闇)…1165回       
最高ランクで8000000
.. 2007年02月13日 16:41   No.181066
++ クール(管理人) (インブレイスエンド)…1715回       
それでOK!!
.. 2007年02月13日 16:50   No.181067
++ アシュール (魔人闇)…1166回       
合意!
.. 2007年02月14日 16:46   No.181068
++ 五十嵐 災禍 (ライフディスチャージ)…1363回       
書いてないなこのごろ・・・。
.. 2007年02月28日 17:07   No.181069
++ 五十嵐 災禍 (ライフディスチャージ)…1409回       
MAXHIT:9999
.. 2007年03月03日 16:34   No.181070


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